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奇跡世界圣射手怎樣加屬性點(diǎn)_《奇跡世界》圣射手超深度分析攻略

2025-01-11 11:30本站原創(chuàng)瀏覽:9931次

大家好,,小嚴(yán)來為大家解答以上問題。奇跡世界圣射手怎樣加屬性點(diǎn),,《奇跡世界》圣射手超深度分析攻略很多人還不知道,,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

1,、六連射:單體,,無效果,低傷害,,射程13,。

2、沖擊波:單體,,附加緩速(束縛),。

3、冰凍箭:單體,,cd15,低傷害長cd(這cd之長令人佩服),,附加鈍化和束縛(比率也很低,,10級(jí)才24%),。作為一個(gè)5級(jí)技能,實(shí)在看不出含義所在,。

4,、另外,名字也沒翻譯好,,既然是槍弩兼?zhèn)涞募寄?,怎么能叫“箭”呢?/p>

5、這3個(gè)技能都是設(shè)計(jì)失敗的典范,,歸屬失敗類技能,。

6、追月腿:單體,,cd5秒,,攻擊距離2,擊退,。

7,、最多只加1點(diǎn)。因?yàn)橛袦y(cè)試表明,,擊退幾率與技能等級(jí)無關(guān),。作為PK或救法師還不錯(cuò),目前甚至比回旋踢還實(shí)用多了,。

8,、在目前擊倒幾率改了(指回旋踢)之后,追月腿反而有點(diǎn)意義了,,疾風(fēng)奇襲當(dāng)然也不錯(cuò)(請(qǐng)注意,,這個(gè)是弩技能),不過這些都只適合單個(gè)怪比如boss追殺法師,。

9,、——特別說明1:作為一個(gè)弓手,請(qǐng)永遠(yuǎn)記住你在團(tuán)隊(duì)副本里面的第一任務(wù)是“保護(hù)法師”,,特別是生命法師,,一定記住這一句,否則你會(huì)在50級(jí)之后被釘在恥辱柱上的,。

10,、疾風(fēng)奇襲:弩技能,單體,,cd9秒,,攻擊距離2。附加擊飛效果,1級(jí)259攻擊,,10級(jí)374,。

11、——特別說明1:擊飛過程中有一段距離(主要在上升到高處至快落地之前)近戰(zhàn)是無法攻擊目標(biāo)的,。因此團(tuán)隊(duì)活動(dòng)是亂用會(huì)被詛咒的,。

12、要加這技能首先要考慮實(shí)用性,,雖然傷害比較高,,但因?yàn)楣艟嚯x問題,弓手必須移動(dòng)上去攻擊,。

13,、弩系應(yīng)該加滿的,部分地補(bǔ)償一下沒有破壞炮的遺憾,。

14,、以上2個(gè)是短距離單體攻擊附帶控制的技能。

15,、狙擊:單體,,cd6秒。1級(jí)105攻擊,,擊倒?fàn)顟B(tài)額外附加10傷害,;10級(jí)196攻擊,擊倒?fàn)顟B(tài)額外附加55攻擊,。

16,、雞肋技能,特別是擊倒改幾率之后,。

17,、10級(jí)200左右的攻擊和擊倒附加55攻擊,在早期還不錯(cuò),,中后期對(duì)象的防御上去了之后打起來不算疼(估計(jì)這也是深海魚皮在改版之后測(cè)試說傷害變了的緣故吧),。

18、槍系是不太建議出這個(gè)的,,直接等破壞炮吧,。

19、弩系嘛,,是沒什么辦法,,沒了破壞炮的確有些虧的,疾風(fēng)奇襲的PK意義大于副本意義,,如果出了狙擊副本玩起來會(huì)舒服多,。當(dāng)然,,你一定要玩武器切換我也沒意見,只是后期雙武器你自己考慮錢包吧,,還有被動(dòng)的部分……

20,、我個(gè)人看法,,這個(gè)技能應(yīng)該設(shè)定為射程最長的技能,,比如天生16,才有特色,,而不是出擊倒加傷,。

21、破壞炮:槍技能,,單體,,cd6秒,射程13,。1級(jí)301,,10級(jí)403。發(fā)射后自身后退3步,。

22,、槍系必點(diǎn)技能,傷害還一回事,,關(guān)鍵是自身后退3步這點(diǎn)好,,等于系統(tǒng)幫你H&R(打帶跑)。

23,、以上2個(gè)是單體純攻擊技能,。

24、法力燃燒:單體,,主力PK技能,,cd15秒。1級(jí)230,,10級(jí)300攻擊,,扣敵人50%sp/mp(打格斗龍這招狠呀),附加束縛(緩速),。

25,、優(yōu)點(diǎn)太多了:攻擊力第三高,省mp,,附帶的扣藍(lán)和緩速效果好,,操作方便……

26、絕對(duì)加滿(165熟練度),,當(dāng)然,,沒人叫你一口氣直接沖到這個(gè)滿。

27、回旋踢:攻擊距離3米,,半徑3米范圍360度擊倒,,范圍內(nèi)上限4個(gè)。1級(jí)幾率11%,,每級(jí)2%,,10級(jí)29%。1級(jí)攻擊67,,10級(jí)110,。

28、——特別說明1:這類描述里面只有1個(gè)攻擊值(dot傷害不算),,但實(shí)際顯示把傷害總值平均分多次顯示的,,其實(shí)際傷害總值是把傷害乘次數(shù)的。這類技能都這樣,,非常無聊的設(shè)計(jì),,分身斬最無聊,分4次顯示,。

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29,、如果是有2個(gè)攻擊值(比如雙流斬、烈焰雙斬,、十字?jǐn)刂悾?,則實(shí)際上把2個(gè)攻擊加一起進(jìn)行計(jì)算,然后再平均分配了顯示,,不過這種呢,,往往有顯示bug,其中最著名的是十字?jǐn)?,別擔(dān)心,,不影響實(shí)際傷害的。

30,、正如魚皮先生的一句評(píng)價(jià)“改擊倒率后,,此技能從此淪為只能貢獻(xiàn)出4個(gè)怪物傷害的小范圍群攻技能”。

31,、作為戰(zhàn)斗少見的范圍擊倒,,可以考慮10級(jí)。

32,、飛天血雨:弩技能,,攻擊距離2,半徑3米內(nèi)360度范圍,,范圍內(nèi)上限6個(gè),,cd15秒,。10級(jí)100攻擊,擊倒?fàn)顟B(tài)額外附加43%攻擊,。

33,、弩系可以考慮加滿。后期武器上去了傷害還不錯(cuò),。

34,、旋風(fēng)掃射:半徑3米360度范圍(別去管所謂的射程14)內(nèi)上限8個(gè),cd14秒,。1級(jí)80攻擊,,10級(jí)98攻擊,。傷害總量分4次顯示,。

35、2個(gè)優(yōu)點(diǎn),,第一槍系可以點(diǎn),;第二攻擊目標(biāo)多。

36,、有某人一個(gè)評(píng)價(jià)很適合:其實(shí)就是一個(gè)飛天血雨的共享版,。

37、可以考慮加10級(jí),。

38,、這3個(gè)技能有個(gè)共同點(diǎn),就是范圍傷害,,而且傷害能力非常接近(當(dāng)然,,因?yàn)槲淦骶壒剩w天血雨傷害早期會(huì)略低些,,但在后期因?yàn)楦郊影俜直裙舻囊蛩胤炊鴷?huì)略好些),。

39、燃燒彈:槍技能,,射程13,,半徑3米160度范圍,范圍內(nèi)上限5個(gè),,cd12秒,。10級(jí)對(duì)主目標(biāo)208攻擊,范圍內(nèi)附加灼燒(燃燒)狀態(tài),,5次70火屬性dot傷害,。

40、槍系必滿,。

41,、強(qiáng)力射擊:半徑3米160度范圍,,范圍內(nèi)上限5個(gè),cd10秒,。主目標(biāo)100%擊退,,其余目標(biāo)概率擊倒。10級(jí)212攻擊,,43%幾率擊倒,,擊倒時(shí)間為1級(jí)3秒,5級(jí)4秒,,9級(jí)5秒,。

42、加滿吧,。PK副本兩便,。

43、穿透箭:不確定范圍的攻擊技能,,cd10秒,,射程13。10級(jí)105攻擊,,概率攻擊周圍目標(biāo),,目前從未有人去點(diǎn)到10級(jí)犧牲一次(想測(cè)試都難,這個(gè)是倒數(shù)第3個(gè),,比破壞炮還后期),。

44、誰犧牲犧牲,?

45,、唉,沒有測(cè)試服的悲哀,。

46,、震天動(dòng)地:范圍比較古怪,我測(cè)試不出究竟是什么規(guī)律,,上限5個(gè),,射程13,cd18秒,。1級(jí)216,,7級(jí)256,10級(jí)277攻擊,,附加擊倒2秒,。

47、——特別說明1:關(guān)于此技能的范圍與使用方式,,我感覺既和官方描述的160度不太一樣,,但也不是簡單的游戲內(nèi)的360度圈,,好像是需要和法師群攻一樣點(diǎn)了圈,然后再確定160度的……

48,、反正不是一個(gè)能單P用的技能就是了,。

49、考慮到這技能1級(jí)已經(jīng)135熟練度之后,,不太建議加滿,,最多只加到10級(jí)法力燃燒的165,出7級(jí)可以了(256攻擊),,然后考慮雙修或加敏還實(shí)惠些,。

50、金鐘罩:1級(jí)提高500防御,,降低格擋,,能反擊眩暈效果。

51,、怎么都需要1點(diǎn)的,。再多就暫時(shí)沒必要了。

52,、總結(jié):

53、a,、建議戰(zhàn)斗系用槍,,出法力燃燒、破壞炮,、燃燒彈,、強(qiáng)力射擊各10,震天動(dòng)地7-10,,追月腿,、金鐘罩各1。這里才消耗了49點(diǎn)

54,、戰(zhàn)斗弓本來就分單刷型,、團(tuán)隊(duì)型和PK型。

55,、單刷型傾向于出低級(jí)技能,、控制技能,這樣可以減少mp消耗,,也減少加在熟練度上的技能點(diǎn),,盡早出敏體。

56,、團(tuán)隊(duì)型傾向于高級(jí)技能,、范圍技能,,因?yàn)橛休o助在,只需要快速輸出,。

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57,、PK型主要是出高傷害單體技能和控制技能。

58,、因?yàn)?,加點(diǎn)在基礎(chǔ)技能之后,會(huì)有所不同,。

59,、槍出不了疾風(fēng)奇襲,所以可以考慮出回旋踢10級(jí)作為補(bǔ)償(反正必加技能實(shí)在少),,救人兼PK用,,也還能打打人的——當(dāng)然,可以用切換武器的辦法來出疾風(fēng)奇襲,,參照格斗穿心刺接分身斬的辦法,。

60、旋風(fēng)掃射也是不錯(cuò)的,,同樣可以考慮,,畢竟槍本身攻擊高,技能本身攻擊的作用會(huì)略低些,。

61,、特別是喜好aoe的,這2個(gè)技能還是不錯(cuò)的,。

62,、而且戰(zhàn)斗系的弓點(diǎn)數(shù)非常多余的,就算加上這2個(gè),,也不過消耗了69點(diǎn),。

63、對(duì)于喜好單刷的來說,,狙擊是個(gè)好技能,,省mp,出得早,。

64,、b、弩系的話,,換下破壞炮和燃燒彈(真可惜),,那么補(bǔ)上疾風(fēng)奇襲和飛天血雨。

65,、狙擊,,唉,,自己看吧,實(shí)在雞肋的一個(gè)技能,,早中期不錯(cuò)的技能,,后期就不怎么打得動(dòng)怪了,發(fā)這技能的時(shí)間用去普攻,,在高攻速下傷害不見得比狙擊低,。

66、不過沒了破壞炮,,的確也需要一個(gè)來補(bǔ)償補(bǔ)償……

67,、c、至于被動(dòng),,很簡單的,,出各自武器的專精10,然后射程,、回避各10,,精準(zhǔn)最少1,早期點(diǎn)不足的時(shí)候射程和回避可以加少些,,特別是射程,,這技能主要是一個(gè)PK技能,單刷意義也比較大,,對(duì)團(tuán)隊(duì)來說只剩一個(gè)引怪了,。

68、——特別說明1:關(guān)于回避的問題,,我強(qiáng)調(diào)一次,這個(gè)是加玩家本身的格擋值的百分比,,弓系怎么樣都是高敏的,,所以加這個(gè)非常劃算,雖然無法擋技能,,但最少物理普攻對(duì)你簡直無效了,。再說,你剩那么多技能點(diǎn)去干什么呀,。

69,、d、研究完戰(zhàn)斗系所有的技能之后,,我建議,,如果不玩PK,而且基本沒有龍舞配合的,,出敏弓(無技能)最好,,傷害平穩(wěn),,格擋超高,裝備攻防強(qiáng)又便宜,,攻速和放了快鏡一樣,,后期作為一個(gè)副本純輸出能力很夸張,缺點(diǎn)是非常悶,,而且pk無能,。

70、這是4職業(yè)所有屬性系別里面唯一有定位價(jià)值的,,至于敏體還是敏力看自己喜好了……

71,、e、建議可以考慮雙修召喚系,,我個(gè)人感覺雙修才是弓系的本來設(shè)計(jì)(呃……在朋友的強(qiáng)烈抗議下,,我附加個(gè)定語吧,弓系高手+有錢人),,要不的確很多技能加起來頗浪費(fèi)的感覺,。

72、而法,、弓這類遠(yuǎn)程職業(yè)在雙修上先天具備一定的優(yōu)勢(shì)(雖然一定也很辛苦,,條件苛刻),但再怎么都遠(yuǎn)比近身職業(yè)好,,近身職業(yè)始終對(duì)防御類屬性要求高很多很多,,中期幾近根本無法渡過。

73,、再加上現(xiàn)在出了只要求等級(jí)和主屬性的卓越裝了,,所以,所有遠(yuǎn)程職業(yè)都應(yīng)該可以考慮雙修的可能……

74,、6連射:基本忽略,,如果技能點(diǎn)實(shí)在多得沒地方放了再說,一般不予考慮,。其釋放時(shí)間內(nèi)那點(diǎn)傷害,,這個(gè)出生時(shí)就有1點(diǎn)的技能實(shí)在不如平射來得實(shí)際,

75,、沖擊波:1級(jí)沖擊波減少對(duì)方19%移動(dòng)速度,,效果持續(xù)9秒,傷害75,;10級(jí)沖擊波減少對(duì)方25%移動(dòng)速度,,效果持續(xù)27秒,傷害166。

76,、這是圣射手緩速技能中時(shí)間最長的,,但是在對(duì)比冰凍箭和法力燃燒雙重緩速的條件下,基本也無視了,。

77,、不排除有的敏體/敏力召喚,加了10點(diǎn)戰(zhàn)斗,,可以點(diǎn)1級(jí)沖擊波用以拉長怪近身時(shí)間同時(shí)更效率的清怪,,這也未嘗不可。

78,、追月腿:1級(jí)50傷害,,10級(jí)98傷害,同時(shí)附加效果擊退,。

79,、很早以前稍微有點(diǎn)常識(shí)的戰(zhàn)斗都是必點(diǎn)1點(diǎn)追月的,配合金鐘罩,。非??上У氖窃诟陌婧笠呀?jīng)非100%彈開對(duì)手,經(jīng)過測(cè)試,,同等級(jí)條件下,,擊退幾率僅為40%-50%,現(xiàn)在需要重新審視,。

80,、狙擊:1級(jí)105傷害,擊倒追加20,,10級(jí)196傷害,,擊倒追加145,

81,、作為耗藍(lán)最低的追加傷害技能,,低戰(zhàn)斗雙修可優(yōu)選。

82,、優(yōu)點(diǎn):循環(huán)釋放速度快得驚人,6秒冷卻,,MP消耗量僅為10,,并追加傷害無視防御,配合強(qiáng)力或震天擊倒后補(bǔ)充追加傷害也不可小看,,玩的就是時(shí)限內(nèi)高速累計(jì)傷害,。專為小槍低戰(zhàn)斗考慮,炮戰(zhàn)斗可選修。

本文到此結(jié)束,,希望對(duì)大家有所幫助,。