境界-刀鳴預(yù)告
2025-01-07 11:10本站原創(chuàng)瀏覽:3218次
《BLEACH境界》官方正版授權(quán)的誠意之作,。每一次刀鳴,每一次斬?fù)?,每一段?jīng)典劇情,,每一次卍解,每一聲斬魄刀解放語沒一句卷首詩,,致敬經(jīng)典,,還原熱愛,為大家打造視聽操作的主機(jī)級(jí)體驗(yàn),!
重燃久違熱血,,重現(xiàn)極致詩意
在游戲里拯救露琪亞,{露琪亞有這么了,。,。。}拯救井上織姬,,拯救現(xiàn)世,,拯救尸魂界....承浸試體驗(yàn)原著中的每一段經(jīng)典,為內(nèi)心所守護(hù)的一切而戰(zhàn),。遇強(qiáng)則強(qiáng),,游戲獨(dú)有的熱血和浪漫!
瞬時(shí)揮斬,,指尖所至刀鋒必到
獨(dú)一無二的斬魄刀,,斬月,袖白雪,,千本櫻,,鏡花水月...針對(duì)每一把斬魄刀獨(dú)立設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗反饋,,為你帶來低延遲打擊感的冷兵器激斗體驗(yàn)。刀刀到肉的直觀感受,!
斬魄刀與角色的嶄新玩法,,敬請(qǐng)期待
圍繞角色的連攜和任務(wù)羈絆的獨(dú)特玩法設(shè)計(jì),多維度提升戰(zhàn)斗的策略,。在刀刃林立的戰(zhàn)場(chǎng),,攜熟悉的身影并肩作戰(zhàn)!
熱血的世界 要用刀說話
黑月這一名字,取自黑色的月牙天沖,。團(tuán)隊(duì)的宗旨是做好一名鍛刀師傅一把《境.界刀鳴》這把斬魄刀,,鍛造地更加鋒利。在思考《境.界刀鳴》的游戲玩法方向時(shí),,我們出發(fā)點(diǎn)是給大家能更沉浸地體驗(yàn)游戲獨(dú)有的魅力,,因此,3D劇場(chǎng)演出的劇情體驗(yàn)方式和刀劍動(dòng)作的核心玩法勾畫出了游戲的基本輪廓,。
確定方向之后,,圍繞著斬魄刀以及使用者的不同,我們嘗試著去做開始玩法創(chuàng)新一傳遞對(duì)角色和故事的理解,、具象刀劍冷兵器的體驗(yàn),、以及讓所有動(dòng)作手游的用戶都能快速上手。像在喊出一護(hù)和白哉對(duì)打時(shí)的那句:既然我們沒有再揮劍互毆的力氣,,接下來的一擊就做個(gè)了結(jié),。也像在吟唱不同斬魄刀的解放語:碎裂吧鏡花水月,散落吧,、千本櫻,,萬象一切、化為灰燼,、流刃若火",。
目的是無論看沒看過《BLEACH境.界》,每個(gè)人都能體驗(yàn)到這款刀劍動(dòng)作游戲獨(dú)有的魅力,,在每-次的交互之中,,都能沉浸式共振到熱血和浪漫交織的情緒!在核心玩法的鍛造,上,,我們認(rèn)為,,如果要做到極致的刀劍冷兵器戰(zhàn)斗,聲音、特效,、反饋,是最關(guān)鍵的三個(gè)點(diǎn),。聲音方面,,從斬魄刀的解放,到每次斬?fù)舻囊粜Х答?,再到一些音效的?xì)節(jié)(比如劍八的鈴鐺),。延遲感的降低,也是我們?cè)谂θプ龅?,反?fù)設(shè)計(jì)和延展游戲中拼刀的Timing,讓高玩覺得體驗(yàn)好,,又不會(huì)讓新手玩家覺得太難。
除了打擊的反饋,,我們還在在圍繞游戲的可玩性和策略性上的創(chuàng)新進(jìn)行錘煉,。大家如有任何鍛造的想法和建議,可以在這里跟黑月交流,。"黑月工作室的同仁們都是《BLEACH境.界》的粉絲,,為自己喜歡的IP做游戲是很幸福的事,我們希望能被所有喜歡《BL.EACH境.界》的大家所認(rèn)可,,也希望能能吸引更多玩家了解《BLEACH境.界》和喜歡游戲,。項(xiàng)目一直在秘密鍛造中,在正式跟大家見面之前,,還需進(jìn)行反復(fù)地錘煉,。未來不久,游戲會(huì)開展多輪測(cè)試,,我們也會(huì)邀請(qǐng)大家--起來參與鍛造,,做出屬于我們的《境.界刀鳴》,一-起以詩會(huì)友,,用刀說話,。在繼續(xù)鍛刀之前,請(qǐng)聽吟詩一句:吾等立志成為守護(hù)尸魂界之死神,,手中低吟的刀刃阿,,你感覺到我壓制良久的靈壓了嗎?卍解!!!
《境界刀鳴》游戲簡(jiǎn)介
吾等因無形而恐懼刀劍連攜動(dòng)作手游《境界刀鳴》重燃久違熱血,,重現(xiàn)極致詩意
在游戲里拯救露琪亞,{露琪亞有這么了,。,。。}拯救井上織姬,,拯救現(xiàn)世,,拯救尸魂界....承浸試體驗(yàn)原著中的每一段經(jīng)典,為內(nèi)心所守護(hù)的一切而戰(zhàn),。遇強(qiáng)則強(qiáng),,游戲獨(dú)有的熱血和浪漫!
瞬時(shí)揮斬,,指尖所至刀鋒必到
獨(dú)一無二的斬魄刀,,斬月,袖白雪,,千本櫻,,鏡花水月...針對(duì)每一把斬魄刀獨(dú)立設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗反饋,,為你帶來低延遲打擊感的冷兵器激斗體驗(yàn)。刀刀到肉的直觀感受,!
斬魄刀與角色的嶄新玩法,,敬請(qǐng)期待
圍繞角色的連攜和任務(wù)羈絆的獨(dú)特玩法設(shè)計(jì),多維度提升戰(zhàn)斗的策略,。在刀刃林立的戰(zhàn)場(chǎng),,攜熟悉的身影并肩作戰(zhàn)!
熱血的世界 要用刀說話
《境界刀鳴》開發(fā)者的話
大家好,,非常感謝大家對(duì)《境界刀鳴》的關(guān)注!這里是黑月工作室(《境界刀鳴》項(xiàng)目組),。黑月這一名字,取自黑色的月牙天沖,。團(tuán)隊(duì)的宗旨是做好一名鍛刀師傅一把《境.界刀鳴》這把斬魄刀,,鍛造地更加鋒利。在思考《境.界刀鳴》的游戲玩法方向時(shí),,我們出發(fā)點(diǎn)是給大家能更沉浸地體驗(yàn)游戲獨(dú)有的魅力,,因此,3D劇場(chǎng)演出的劇情體驗(yàn)方式和刀劍動(dòng)作的核心玩法勾畫出了游戲的基本輪廓,。
確定方向之后,,圍繞著斬魄刀以及使用者的不同,我們嘗試著去做開始玩法創(chuàng)新一傳遞對(duì)角色和故事的理解,、具象刀劍冷兵器的體驗(yàn),、以及讓所有動(dòng)作手游的用戶都能快速上手。像在喊出一護(hù)和白哉對(duì)打時(shí)的那句:既然我們沒有再揮劍互毆的力氣,,接下來的一擊就做個(gè)了結(jié),。也像在吟唱不同斬魄刀的解放語:碎裂吧鏡花水月,散落吧,、千本櫻,,萬象一切、化為灰燼,、流刃若火",。
目的是無論看沒看過《BLEACH境.界》,每個(gè)人都能體驗(yàn)到這款刀劍動(dòng)作游戲獨(dú)有的魅力,,在每-次的交互之中,,都能沉浸式共振到熱血和浪漫交織的情緒!在核心玩法的鍛造,上,,我們認(rèn)為,,如果要做到極致的刀劍冷兵器戰(zhàn)斗,聲音、特效,、反饋,是最關(guān)鍵的三個(gè)點(diǎn),。聲音方面,,從斬魄刀的解放,到每次斬?fù)舻囊粜Х答?,再到一些音效的?xì)節(jié)(比如劍八的鈴鐺),。延遲感的降低,也是我們?cè)谂θプ龅?,反?fù)設(shè)計(jì)和延展游戲中拼刀的Timing,讓高玩覺得體驗(yàn)好,,又不會(huì)讓新手玩家覺得太難。
除了打擊的反饋,,我們還在在圍繞游戲的可玩性和策略性上的創(chuàng)新進(jìn)行錘煉,。大家如有任何鍛造的想法和建議,可以在這里跟黑月交流,。"黑月工作室的同仁們都是《BLEACH境.界》的粉絲,,為自己喜歡的IP做游戲是很幸福的事,我們希望能被所有喜歡《BL.EACH境.界》的大家所認(rèn)可,,也希望能能吸引更多玩家了解《BLEACH境.界》和喜歡游戲,。項(xiàng)目一直在秘密鍛造中,在正式跟大家見面之前,,還需進(jìn)行反復(fù)地錘煉,。未來不久,游戲會(huì)開展多輪測(cè)試,,我們也會(huì)邀請(qǐng)大家--起來參與鍛造,,做出屬于我們的《境.界刀鳴》,一-起以詩會(huì)友,,用刀說話,。在繼續(xù)鍛刀之前,請(qǐng)聽吟詩一句:吾等立志成為守護(hù)尸魂界之死神,,手中低吟的刀刃阿,,你感覺到我壓制良久的靈壓了嗎?卍解!!!