微軟打造一臺功能是Xbox OneX四倍的游戲機
在最近接受Gamespot采訪時,,菲爾·斯賓塞透露,斯佳麗項目的關(guān)鍵支柱將是一致性,。該公司希望確保游戲加載速度快,,始終運行在60 fps。
“我認為我們真正想要關(guān)注的領(lǐng)域是下一代的幀率和游戲的可玩性,”這位Xbox負責(zé)人說,?!按_保游戲加載速度非常快,,確保游戲以盡可能高的幀率運行,。人們喜歡每秒60幀的游戲,所以讓游戲以4K 60運行,,我認為這將是我們真正的設(shè)計目標,。”
這個啟示并不新鮮,。斯賓塞在2018年6月第一次在E3上正式推出了斯佳麗項目時就說了同樣的話,。不同的是,他們的說法是,,他們在4K投籃60英尺,。
此外,團隊正在拍攝全方位的向后兼容性,。記得索尼制作PlayStation2與PS1和PS3播放PS2游戲的時候有多酷,?好吧,直到他們在PS2的中期刷新過程中剝離了這一部分,,并且在PS4上完全消失(除非您現(xiàn)在訂閱PS),?
微軟并不只是讓我們回到以前的控制臺兼容性的日子,但接下來的系統(tǒng)將播放所有的Xbox游戲,。
斯賓塞說:“確保所有四代的內(nèi)容--所以今天運行在你的Xbox一號上的原始Xbox游戲,,OG Xbox;運行在Xbox One上的360款游戲,;你的Xbox One游戲,;以及新一代游戲--都在下一個平臺上運行對我們來說很重要?!?/p>
不僅如此,,球隊希望讓在任何一代xbox上玩的球員能夠一起玩,而不用擔(dān)心跨平臺的可玩性問題,。理想情況下,,新Box還將“尊重您已經(jīng)擁有的控制器的兼容性”。如果你花了100美元在一個你喜歡的控制器上,,斯賓塞說他們想確保你仍然可以使用它,。
這一愿景似乎過于雄心勃勃,還有許多障礙需要克服,。盡管如此,,如果微軟能做到這一點,,它可能會超過索尼在游戲機市場的第一名。然而,,現(xiàn)在宣布勝利還為時過早,。還有很多工作要做,索尼還沒有發(fā)揮他們的下一代的手,。