QQ幻想戰(zhàn)士加點(diǎn)_《QQ自由幻想》戰(zhàn)士屬性加點(diǎn)之全力篇
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1,、《QQ自由幻想》戰(zhàn)士屬性加點(diǎn)之全力篇
2,、以下所說加點(diǎn)方式.只是對于現(xiàn)在的職業(yè)最有利!
3、SS全攻.YS全體(有人說加智慧.又高攻.又可以加血)JK全體 CK(沒了解.這是一個(gè)中間門派)
4,、戰(zhàn)士全力(有人說全體好啊.又可以血厚又攻高.和藥師一樣)
5,、戰(zhàn)士如果你要加全體,那么我建議你去練一個(gè)全力JK全更好!(為什么?.因?yàn)槟阕畲蠡匮幉?000+.)
6、同樣的.戰(zhàn)士1萬血.受傷害2000一下
7,、JK5000血 受傷害1000一下! 同樣是五刀.你覺得哪個(gè)更適合(換相思維)
8,、戰(zhàn)士為什么要全力.其實(shí)前面也講得很清楚了!
9、因?yàn)閼?zhàn)士加全力發(fā)揮的作用更大!
10,、有人說你全力也才最多200點(diǎn)攻.也就200點(diǎn)傷害 你這思想是錯(cuò)誤的!舉個(gè)很簡單的例子.你2000大攻打怪最多暴多少?(關(guān)于其它技能加成.我這里就不說了)
11,、第二:那就是.戰(zhàn)士不再是血厚的代名詞了.從TX改這些.就可以知道.慢慢的把要TX和JK區(qū)別開來!(我猜測以后.戰(zhàn)士技能和JK技能會相差更大)TX 要把戰(zhàn)士弄成一個(gè)物理攻擊手!
12、為什么不加全體呢?這樣又抗又攻高!這思想忽略了一個(gè)很重要的點(diǎn),!那就是全力攻更高,!.我們戰(zhàn)士的常長不是血厚.而是攻高!很多人還在以前60級前的思想,,戰(zhàn)士命中低.血成長最高.
13,、全力.另一個(gè)很主要原因是.因?yàn)閼?zhàn)士命中高了!不再是以前一槍N個(gè)MISS的戰(zhàn)士了,,也不再是那個(gè)頂也頂不了.打也不打不了沒人要的戰(zhàn)士了,!而是一個(gè)現(xiàn)在非常吃香的戰(zhàn)士了!別人會組你戰(zhàn)士.看重的不是我們夠血夠抗.而是我們夠攻高,!以后更多的將會是團(tuán)隊(duì)合作,!而不再是要單個(gè)人的進(jìn)行操作!不再是以前那個(gè)需要抗.才能打怪的戰(zhàn)士了,!
14,、小傷你舉的例子很好.很有說服力.但是很重要的一點(diǎn)就是,!你那例子都是假設(shè).都是你想像中的.實(shí)際會發(fā)生的機(jī)率不大!另外有一點(diǎn)就是.你思想還有在以前60級前的狀態(tài)上,!大概很多人想到戰(zhàn)士都只會說血厚(現(xiàn)在不是了.現(xiàn)在是攻高)
15,、(ps:戰(zhàn)士是游戲中物理攻擊最高的職業(yè),他們自身在無數(shù)修羅場中積累形成了野獸般的直覺以及瘋狂的戰(zhàn)意,,有著自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗方式,。使用的武器是沉重的雙手才能揮舞的長槍,配合怒火殺意和戰(zhàn)神之槍的戰(zhàn)斗技能,,對敵人有著一擊必殺的實(shí)力,。此外的戰(zhàn)爭中,戰(zhàn)士的體魄被鍛煉得極為強(qiáng)健,,往往你以為這一擊足以殺死一頭熊,,而對于一個(gè)強(qiáng)大的戰(zhàn)士來說那或許并不是足以致命的打擊。所以戰(zhàn)士最令人恐懼的地方不僅僅是強(qiáng)大的攻擊力,,其強(qiáng)健的體魄也是在近距離戰(zhàn)斗中所需要的重要素質(zhì),。)
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