QQ炫舞怎么打造強(qiáng)力寵物_QQ炫舞如何打造強(qiáng)力寵物
大家好,小嚴(yán)來為大家解答以上問題,。QQ炫舞怎么打造強(qiáng)力寵物,,QQ炫舞如何打造強(qiáng)力寵物很多人還不知道,,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧,!
1、王座爭霸,,礦點占領(lǐng),,擂臺PK你的寵物還HOLD得住嗎?寵物類型:7種類型:分為近身、遠(yuǎn)程的攻擊和防御型以及速度型,。最后還有一種運(yùn)氣型,。官方說都是相克的,卻沒說什么克什么,,我倒是覺得并不是那么科學(xué),,下文具體分析。
2,、區(qū)分類型兩個過程:
3,、區(qū)分遠(yuǎn)程,、近身:
4、技能是遠(yuǎn)程攻擊的,,比如炎爆彈,,火龍,雷擊,,激光術(shù)等等 那么就確定你是遠(yuǎn)程型的了,比如咬人,,千年殺,暴打,,連擊,,蠻力沖撞,,音速刺殺等那么就是近身的,。
5、區(qū)分防御,、攻擊,、速度:(由屬性點的區(qū)分限于未進(jìn)行過任何強(qiáng)化的寵物,也就是剛出生的或者有等級但是沒有強(qiáng)化過的)
6,、防御型:由屬性點看表現(xiàn)為攻擊:中,, 防御:高, 血量:高,, 速度:中,, 運(yùn)氣:低
7、由技能看表現(xiàn)為有擊暈,、防御,、垂死掙扎技能。
8,、攻擊性:由屬性點看表現(xiàn)為攻擊:高, 防御:中,, 血量:中,, 速度:中, 運(yùn)氣:中
9,、由技能看表現(xiàn)為無“防御”技能,,技能基本全部為攻擊技能,一般伴有“反擊”技能,。
10,、速度型:由屬性點看表現(xiàn)為攻擊:中, 防御:低,, 血量:中,, 速度:高, 運(yùn)氣:中
11,、由技能看表現(xiàn)為可能無“防御”技能,,技能基本為連擊、咬人,、千年殺,、音速刺殺、冰劍舞,、雷擊,、虛弱攻擊,、反擊。
12,、運(yùn)氣型:由屬性點看表現(xiàn)為攻擊:低,, 防御:中, 血量:中,, 速度:中,, 運(yùn)氣:高
13、由技能看表這個就不清楚了,,個人覺得其技能是隨機(jī)的并不是一定的,。
14、那么我們就通過以上的數(shù)據(jù)分析一下這幾種寵物的優(yōu)劣勢,,我不分析具體的類型,,只看大類且撇開強(qiáng)化所造成的影響:
15、遠(yuǎn)程VS近身:這兩個比較其實比較容易明白,,遠(yuǎn)程的技能的攻擊傷害要高于近身攻擊的,。
16、攻擊VS防御VS速度:個人覺得并不是官方說的相生相克,,而是攻擊→防御→速度,。
17、運(yùn)氣VS全部:運(yùn)氣當(dāng)然看運(yùn)氣了,,簡單的說克所有類型寵物,,也可以說被所有寵物克。
18,、這點雖然我只把結(jié)論說了,,但是只要懂的玩家自己可去體會。也許你的答案和我不一樣,,仁者見仁智者見智而已,。
19、技能等級與星等強(qiáng)化:
20,、大家可看到技能分為不同等級,,越高等級的技能對自己和對方的傷害、效果,、影響就越明顯,,這點都懂。但是請各位在座的寵物戰(zhàn)斗力達(dá)到8820的玩家看看自己的寵物技能等級,,你寵物的等級是否都達(dá)到了最高級?99%的玩家會說沒有,。這里就要說說我以前發(fā)的攻略,直接復(fù)制下:每個寵物都有自己的技能,這些技能可以升級,,比如1-5級,。官方所說的達(dá)到一定的屬性要求就可以升級,但是是達(dá)到多少屬性可以得到多少等級的技能或者增加什么新技能,。這個我也不知道,,但是可以肯定一點就是,技能的等級提高絕對不是只和一個屬性有關(guān)!而游戲里面顯示的比如:某技能等級和攻擊潛力有關(guān),。我要說的是這句話的意思是主要和攻擊潛力有關(guān),,而不完全只有攻擊潛力這個條件,比如還和運(yùn)氣,、速度,、防御等屬性中的全部或者部分有關(guān)!還請你記住一點,寵物只有在升級后才會有技能的提升顯示,。也就是說只有寵物升級的時候,,當(dāng)前的屬性點滿足了技能升級的條件且寵物等級提高了的時候才會技能等級提升。那么反過來說呢,,如果你早早的就把寵物弄到了20級,,而且強(qiáng)化星等不滿10星,那么就會發(fā)生下面的情況:你的某些技能的最高等級為5級,,而你發(fā)現(xiàn)你現(xiàn)在寵物20級了卻有技能還沒滿級,。一句話總結(jié):必須等到你寵物技能滿級或者將要滿級的時候才去升級20級,寵物強(qiáng)化獻(xiàn)祭一定要在滿級前強(qiáng)化到10星!側(cè)重于你自己希望提升等級的技能去強(qiáng)化你寵物的屬性,,而不是一味的強(qiáng)化攻擊!
21,、上面說了怎么區(qū)分寵物類型,那么就根據(jù)以上的區(qū)分要點來選著最強(qiáng)的寵物進(jìn)行最完美的強(qiáng)化吧!
22,、首先是寵物稀有度的選擇:神寵→極品→珍貴→稀少→普通;然后是近遠(yuǎn)程的選擇:遠(yuǎn)程→近身,;其次是攻擊,、防御、速度型,、運(yùn)氣型的選擇:攻擊→防御→速度→運(yùn)氣
23,、強(qiáng)化方向的選擇:
24、10星滿級寵物戰(zhàn)斗力為8820,,屬性總和為2940,,不管什么類型的寵物,達(dá)到10星滿級后其屬性值總和為2940,,也就是說大家最高都是這么多屬性點,,就看自己怎么分配,或者說怎么利用自己寵物類型的優(yōu)勢進(jìn)行強(qiáng)優(yōu)補(bǔ)弱的分配,。原則上是強(qiáng)化攻擊為主,,其次是需要更具寵物自身技能的需求進(jìn)行強(qiáng)化,,最后則是根據(jù)自己寵物類型的優(yōu)勢進(jìn)行強(qiáng)優(yōu)補(bǔ)弱的強(qiáng)化。其實我想據(jù)很多例子,,但是我發(fā)現(xiàn)肯定舉不完,,算了,理論我寫了,,實際的操作就看你們自己了,。最后給一個光屬性點分配上來說的比較完美的數(shù)據(jù)。
25,、生命:500,;攻擊:950;速度:690,;防御:500,;運(yùn)氣:300
26、以這個標(biāo)準(zhǔn)衡量各屬性值前后50范圍內(nèi)最優(yōu),。
27,、根據(jù)版友們的回復(fù),我再說一點,,速度和運(yùn)氣這2個屬性的問題,,速度除了先手這個優(yōu)勢外,其躲避這一個功能不管怎么說是有幾率的,,可以這樣想:你躲避對方攻擊的幾率為:你的速度減去對方的速度除以10然后百分比,。比如你的速度為800,對方的為500,,那么你躲避對方攻擊的幾率就為30%(這個幾率的算法完全是我個人推測,,但是通過長期的PK實踐來看,應(yīng)該**不離十,。)同樣,,運(yùn)氣屬性所帶來的爆擊和技能發(fā)動幾率的提高,也是幾率問題,,就算你幾率達(dá)到了99%,,也有1%的時候,為什么不把強(qiáng)化的方向選擇為效果為100%的屬性上呢,,比如攻擊,、防御、生命,。當(dāng)然一切看你們自己,,我建議而已。
本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助,。