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1,、奇跡來了全職業(yè),,奇跡來了全職業(yè)加點,奇跡來了戰(zhàn)士加點,,奇跡來了法師加點,,奇跡來了弓箭手加點,奇跡來了,。
2,、戰(zhàn)士
3、力戰(zhàn):力戰(zhàn)沒有以前有優(yōu)勢了 血少了很多,,而且技能本來就少,,練級或者PK都沒有以前版本那么暢快了 終極裝備1身配齊玩起來還是郁悶?。ㄈゴ虼蛱炷Ш涂ò途颓宄耍?/p>
4、敏戰(zhàn):這職業(yè)沒玩過,,感覺在這圖里練敏戰(zhàn)不倫不類,,沒任何優(yōu)勢可言,想玩敏戰(zhàn)不如練弓OK?(這個說法有點過,,而且容易理解錯,,我現(xiàn)在更正一下,綜合型的在敏捷上加1定點數(shù)的戰(zhàn)士也非常強悍,,配合黑龍的擊暈和武器的幾率釋放技可以單條幾乎任何的BOSS,,單一純敏捷的是我所指的廢材)
5、魔戰(zhàn):相信沒人這么練吧,。
6,、弓箭手
7、敏弓:敏捷越高移動和攻擊速度都有了更大的提升 所以敏弓在練級或PK中多打游擊是很重要的,,不過由于攻擊技能實在沒什么好稱贊的,。所以定位還是偏輔助,,全敏弓練到滿級的話還是和戰(zhàn)士一個感覺,。
8、智弓:本來弓就是應(yīng)該走輔助路線(我指在魔獸地圖里)智弓是大家比較歡迎的角色,,智力高,,影響大半技能的發(fā)揮 所以在1。1版來看智力MM較敏捷MM有發(fā)展前途,,因為怪普遍加強了 靠物理攻擊,。實在太不現(xiàn)實了。
9,、魔劍士
10、力魔:版因為幾個BOSS神圣化 我覺得練力魔實在沒必要,,因為就算你把所有的屬性點全加到力上 還是會被同等級的其他單方面發(fā)展的職業(yè)秒殺 沒有什么PK優(yōu)勢,,而且全力的話連爆炎也學不會,。。,。魔劍學不了爆炎就失去了做人滴意義 哈哈
11,、智魔:因為裝備原因 和地圖BOSS強化原因 我個人做了決定練智魔 因為智魔相對其他任何職業(yè)來說還是比較有優(yōu)勢的 裝備拿魔神劍奔雷套,暗黑吸血翅膀?qū)傩约拥囊捕辔?40級300多力量加裝備加的200多血在2400左右足夠你頂怪,,點數(shù)我全加的智力上了,智力700多加裝備是1000多 幾個技能威力實在得到了最大的發(fā)揮 尤其是爆炎,。。,。砸老卡你都會覺得很過癮啊
12,、法師
13,、全智力型:優(yōu)勢——所有職業(yè)最高的攻擊輸出,,虐勢——練級痛苦啊
14,、綜合型:建議力量也要加1定的點數(shù) ,綜合型的法師在日后的更新里才會有更大的作為,,如果你實在覺得自己能忍受別人不能忍受的痛苦的話 我覺得你全智練到140 你就是最強的了,。
15,、圣導師
16,、1,,力導:不多說 ,,相信各位玩家看了上面的話應(yīng)該明白這個職業(yè)有沒有存在的必要,。
17,、2,魔導:和魔劍一樣是綜合實用性最高的職業(yè),,沒必要多說了吧,,總結(jié)1句話就是血比法師多,攻擊輸出稍遜,,玩他就是感受虐怪和群殺的樂趣,。
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