大家好,,小嚴(yán)來為大家解答以上問題。成吉思汗十三翼之戰(zhàn)誰贏,,《成吉思汗2》十三翼戰(zhàn)場打法攻略很多人還不知道,,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1,、十三翼戰(zhàn)場每個星期的星期一和星期六的晚八點(diǎn)開始,,報(bào)名是19點(diǎn)30到8點(diǎn)開始之前。等級需要60以上,。
2,、對于十三翼戰(zhàn)場可以說是跟DOTA的形式差不多。玩家就是英雄的類型,,拆掉對方的建筑和最后的守護(hù)大帳來宣判勝利,。
3、還有一個判定方式就是首先達(dá)到積分滿100方勝利,。
4,、勝利方可以獲得400點(diǎn)的戰(zhàn)場積分,失敗方可以獲得100點(diǎn)的戰(zhàn)場積分,。
5,、其實(shí)對于十三翼戰(zhàn)場還是比較講究團(tuán)隊(duì)配合的,里面可以換取藥水和一切BT狀態(tài)。比如1200進(jìn)攻,,換其共同一等級的BUFF,,可以兌換一個總狀態(tài),可繼續(xù)疊加,。這樣就變態(tài),。 當(dāng)然前提是你有內(nèi)部貨幣,對于內(nèi)部貨幣的獲得,,可以通過殺對方的玩家(英雄)或者拆對方的建筑等來獲得,。。
6,、對于隊(duì)伍的配置問題,,其實(shí)到后期一般很少正對面的對P,都是各憑拆塔速度,。
7,、我們的隊(duì)伍配置是:醫(yī)生,劍俠,,2個先知,,一個騎射,一個火槍,。
8,、因?yàn)樗虻娜撕芡矗郧捌诙际强垦b備頂著打,。也是很快的,。到后期就是隨便誰上去抗都OK的。就是憑誰拆的快,,一般不正面對打,。平均每場也就3分鐘就搞定了。
9,、但是如果講正式對P的話,,我個人推薦的配置:武士,兩醫(yī)生,,劍俠,,先知,,騎射或者火槍,。
10、為什么是這樣的配置呢?
11,、首先對于正面對打的情況下,,2醫(yī)生是很占優(yōu)勢的。(裝備差不多的情況下)為什么呢?大家都清楚這樣的隊(duì)伍配置只要武士頂在前面,雙醫(yī)生給加血和輪番的恐懼,。加上我方士
12,、兵的攻擊可以說是致命的。
13,、劍俠屬于單體攻擊最恐怖的一個,,不管是對于拆塔,還是殺人,。換上1200的攻擊藥,,那攻擊絕對可以秒殺脆皮職業(yè),運(yùn)氣好的話,,武士我也照樣放倒,。
14、這樣的配置優(yōu)點(diǎn)可說,,戰(zhàn)可攻,,退可防。
15,、戰(zhàn)可攻:對于兌換戰(zhàn)場的BUFF,,武士首先換取免疫塔和士兵對自己造成的攻擊傷害,醫(yī)生換取防御或者體質(zhì)BUFF,,其他職業(yè)換取全部換取攻擊BUFF,,全部跟著我方士兵走,戰(zhàn)士頂前,,其他職業(yè)跟后,,醫(yī)生瑣定武士的血,和對方PK的時候,,醫(yī)生主要給武士加血,,對方的武士不管,直接打后面的,,2醫(yī)生輪番的恐懼,,加起來16秒,不滅團(tuán)才怪,,在戰(zhàn)場里,,由于變態(tài)BUFF,殺人速度大大的提高,,16秒干掉對方的醫(yī)生和打手,,問題應(yīng)該不大。除非配合操作有問題或者裝備懸殊太大,。
16,、退可守,在對方進(jìn)攻的時候,退到我方箭塔之后,,還是醫(yī)生上去恐懼,,武士注意保護(hù)醫(yī)生不被打到,和戰(zhàn)八方,,沖鋒沖過來的人,。保護(hù)我方后面人員,兩醫(yī)生主要給武士加血,,這樣武士真的很難死,。。尤其是開了銳不可擋之后,。
17,、以上都是這個隊(duì)伍的優(yōu)點(diǎn)。,。
18,、在好在厲害的隊(duì)伍配置也有缺點(diǎn)
19、這樣的配置的缺點(diǎn)在哪呢?
20,、武士,,兩醫(yī)生,劍俠,,先知,,騎射或者火槍。大家可以看出來,,我方的輸出不足,,由于2醫(yī)生和一武士,其實(shí)只有三個打手,,其中還有劍俠這樣非常容易給秒殺的職業(yè),,只要敵人
21、破開第一層武士防御,,后方的就幾乎面臨滅團(tuán)的慘痛,。
22、注意事項(xiàng):武士一定要保護(hù)好后方的人員不給擊殺,,沖鋒敵人的醫(yī)生,,敵方人群放戰(zhàn)八方等,看有人上前攻擊我方醫(yī)生,,第一時間沖鋒他,,保證醫(yī)生能加血等安全問題。
23,、武士一定要當(dāng)個合格的武士,,武士要的不是你沖鋒殺敵,,要的不是你追著人砍,,要的是你保護(hù)自己的隊(duì)友,,保護(hù)他們的安全,個人比較反對走攻擊路線的武士,,失去了本質(zhì)的意義,,當(dāng)然醫(yī)生也是,要的不是你沖上去殺人而淪為獸醫(yī),,要的是你給前方的戰(zhàn)士加血,,可以說他們的命就在自己手上。速戰(zhàn)決
24,、首先進(jìn)十三翼戰(zhàn)場后,,全部站一起加BUFF,因?yàn)檫M(jìn)去全部都有750貨幣,,直接上前點(diǎn)箭塔傳送到上路前鋒箭塔,,千萬別有什么差錯,因?yàn)橐贿M(jìn)去要的是速度,,比敵人先輸出,,先干掉對方的一個前鋒箭塔,然后繼續(xù)挺進(jìn),,武士上前,,遇見第一撥士兵直接放個站八方繼續(xù)走,先知群掉,,其他人繼續(xù)挺進(jìn),,這樣就比對方快一步,一般敵人會選擇過來阻擋,,繼續(xù)按照線路走干掉第二個箭塔,。繼續(xù)走,第三個箭塔打掉后,,有敵方士兵帳篷也打掉,,后,最后的大帳前有2個箭塔,,一定要注意好武士的血,,其他人輸出,一直到干到之后,,方可攻擊大帳,。勝利就獲得400積分,當(dāng)然我說的是沒人阻止的情況下,,速戰(zhàn)的打法,。
25,、有人阻止的情況下,就按照武士頂前的方法,,看我方人數(shù)死亡比較大,,不可一個一個的跑過來送死,需要集合后,,才能進(jìn)攻,,,要不然就是送人頭,。非常忌諱這樣的情況發(fā)生,。
26、提醒:其中圖中灰色的圈圈位置有個BOSS,。跟軍窯最后關(guān)BOSS一樣,。非常變態(tài),如果有時間可以幫它給殺了,。要幾個人一起去,,打死后,看系統(tǒng)提示在哪條路上,。跟著它想前挺
27,、進(jìn)也是非常變態(tài)的。,。(注名:BOSS給殺死后,,就會變成我方力量來攻擊敵方)
28、一切還需要大家自己去發(fā)覺更好的打法和配置問題,。我說的不一定就適合你,。呵呵。
29,、先知,,號稱搶人頭頭號王,13翼中必不可缺
30,、在敵方英雄沒血時,,一個風(fēng)懲是最好斃其命的
31、下面正式介紹:
32,、這是一張13翼地圖,,一般人們會首選中路攻擊
33、1.作為先知,,應(yīng)當(dāng)跟著武士后面
34,、首先不要過河,等雙方小兵來時,,確保醫(yī)生在后面,,就上去群,,禁錮+火懲+末日
35、如果后面醫(yī)生沒上來,,切記不要冒然沖上去,,因?yàn)榍捌跊]有防御和減傷狀態(tài)的先知是抗不了小兵幾下的(本人1200近防,前期小兵打一下掉1800血)
36,、雖然小兵攻擊力高,,但血并不厚,,先知的群攻技能對于小兵來說是相當(dāng)可觀的(一般沒買攻擊,,禁錮+火懲后末日一至二下小兵就會掛)
37、這樣,,就可以順利的把對方小兵滅掉,,去攻其箭塔
38、但是,,不可能每次都那么順利
39,、如果遇到實(shí)力相當(dāng)?shù)膶κ郑€是應(yīng)以小兵為主
40,、對方英雄交給騎射和武士(或另一個先知或其他隊(duì)友)
41,、如果醫(yī)生是一個而且有點(diǎn)忙不過來時,就開一個盾,,喝血藥頂,,必要時開無雙(有就開),因?yàn)榈谝徊ê苤匾?,只要搶到好的開局后面就順利了
42,、如此下來,對方?jīng)]小兵,,必會后撤(不然會被自己小兵活活砍死)
43,、然后到對方箭塔時猛力攻箭塔
44、2.作為先知,,首選攻擊狀態(tài)
45,、當(dāng)你有2000塊錢時,最好去買攻擊藥而不是血藥和攢錢買防藥
46,、(順便說句:我不太贊成一出來就用那些錢買狀態(tài),,因?yàn)檫@會造成浪費(fèi),而且到后期會打得比較吃力,,可以考慮吃點(diǎn)攻擊藥,。除非特殊情況,一上去就被對方打得團(tuán)撲,,那么一復(fù)活就全員買攻擊藥頂上去)
47,、回到正題,,之所以買攻擊而不是其他是因?yàn)橄戎饕怯脕泶虻亩皇强沟模m說要群小兵抗一下,,但是你想買了攻擊藥后一個禁錮后,,小兵打不到你,然后再一個火懲小兵就直接掛了,,這樣效率些而且不用抗
48,、而且在對方英雄出來時,先知的風(fēng)懲可以更大效率的打退敵方以及暴擊更大幾率秒對手(秒完有200塊可以更快的積攢金錢)
49,、3.作為先知,,最適合的隊(duì)形
50、(個人認(rèn)為)這不僅是先知最適合,,而且是所有職業(yè)最適合的
51,、(1)1武士,1騎射,,2先知,,2醫(yī)生(最推薦隊(duì)形)
52、這樣一個醫(yī)生給武士加血,,一個醫(yī)生給先知加血,,兩不誤
53、而且這種隊(duì)形既保證了強(qiáng)大的輸出(兩個先知的天懲+風(fēng)懲),,有保證了源源不斷的支援(兩醫(yī)生,,想死都困難),而且有騎射的毒,,武士的抗隊(duì)形
54,、這樣又有效率又保險(xiǎn),還能保證隊(duì)形不散亂
55,、(2)1武士,,1火槍,1騎射,,1先知,,兩醫(yī)生
56、這樣和上一個差不多,,不過這個輸出沒上一個大但打人更方便
57,、火槍的閃避狀態(tài)和降低對方命中的技能,在一定程度上再次提高了生存的保險(xiǎn)
58,、而且火槍的地雷網(wǎng)可以遠(yuǎn)距離暈人,,在敵人箭塔前方如果想殺一個人,最好不過地雷網(wǎng)(因?yàn)槲涫亢蛣b都是進(jìn)攻,,先知也要在8M之內(nèi)定人,,所以首選火槍)
59,、(3)1武士,1騎射,,3先知,,1醫(yī)生
60、這個隊(duì)形講究強(qiáng)大的輸出,,3個先知可能瞬間可以秒人,,但是非常脆弱,一旦對手沒被秒死就可能會全隊(duì)沖過來
61,、這樣的話...
62,、有時候,先知多是一個杯具(上次4先知刷地宮死了3個...)
63,、4.作為先知,,如何釋放技能
64,、前面說了,,群小兵把群攻技能用掉后,在和對方英雄較量時,,能不用(氣定+天懲)就不用
65,、因?yàn)檫@個在打塔時作用非常大,一個就可能打塔百分之6的血
66,、必要時跟人打時放一個留一個
67,、在打塔時,如果武士頂在前面而且禁錮沒用完可以沖上去丟一個禁錮+火懲撤回來
68,、這樣箭塔扣血扣得更快(加升百分之20傷害嘛)
69,、如果你的輸出過于強(qiáng)大(箭塔可能會把目標(biāo)轉(zhuǎn)移到你)那么請開盾,不要后跑,,錯過這個能打塔的好時
本文到此結(jié)束,,希望對大家有所幫助。