大家好,,小嚴(yán)來(lái)為大家解答以上問(wèn)題,。暗黑血統(tǒng)2魔化鐮刀怎么獲得,,《暗黑血統(tǒng)2》魔化武器升級(jí)產(chǎn)生機(jī)制解讀及武器獻(xiàn)祭建議很多人還不知道,,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1,、魔化武器附魔升級(jí)屬性產(chǎn)生機(jī)制完全解讀及武器獻(xiàn)祭建議,;各屬性是有優(yōu)先級(jí)排序的,只要記住自己喂食了什么,,就能100%預(yù)測(cè)升級(jí)時(shí)出現(xiàn)的屬性及其排序
2,、看了版上幾個(gè)關(guān)于武器附魔的帖子,結(jié)合自己附魔的經(jīng)歷,昨天感覺(jué)還有些疑問(wèn)沒(méi)解決,,決定自己開(kāi)修改器做實(shí)驗(yàn)看看
3,、結(jié)果就發(fā)現(xiàn)各武器屬性是有一個(gè)固定排序的,不是隨機(jī)的,。
4、廢話不多說(shuō),,我們知道,,魔化武器升級(jí)時(shí)最多只能出現(xiàn)四個(gè)新屬性。只需做一個(gè)實(shí)驗(yàn):
5,、找一把還未喂食過(guò)的魔化武器,,先存檔。給它喂食各種帶屬性的裝備,,直到該武器升級(jí)為止,,并且記住喂食的順序。這個(gè)過(guò)程中所有喂進(jìn)去的物品加起來(lái),,至少要有5個(gè)不同的有效屬性,,越多越好(有些屬性對(duì)于特定的魔化武器來(lái)說(shuō)是無(wú)效的,在喂食的時(shí)候?qū)傩燥@示為灰色,,這種不能算),。然后看升級(jí)的時(shí)候出現(xiàn)的是哪四個(gè)屬性,并記住四個(gè)屬性的先后排列,。
6,、接下來(lái)重新讀檔,重新給它喂食同樣的物品,,但是順序隨便換一換,,再看升級(jí)的時(shí)候出現(xiàn)的四個(gè)屬性,不管順序怎么換,,和上面出現(xiàn)的應(yīng)該是一樣的,,就連屬性的排列順序都一樣。
7,、之前有一種說(shuō)法是會(huì)出現(xiàn)最后喂食的物品的屬性,,看來(lái)這種說(shuō)法是完全站不住腳的,我還被誤導(dǎo)了很久,。最后喂食的物品如果屬性?xún)?yōu)先級(jí)都很低,,就會(huì)被前面喂食的物品的屬性沖掉。
8,、以上是昨天的實(shí)驗(yàn),,今天又做了組實(shí)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)屬性的排序,其實(shí)有兩個(gè)依據(jù),,第一是喂掉的裝備中該屬性出現(xiàn)的次數(shù),,第二是該屬性在所有屬性中的優(yōu)先級(jí)排序。本帖結(jié)論不僅適用于喂食的物品屬性對(duì)武器來(lái)說(shuō)都是新屬性的情況,,而且同樣適用于喂食物品帶有武器已有屬性的情況,。也就是說(shuō)喂食過(guò)程中所出現(xiàn)的屬性不論是否武器已有,都是按下面這套機(jī)制排序的,。當(dāng)可選屬性為武器已有屬性時(shí),,就表現(xiàn)為已有屬性的額外加成
9、最終結(jié)果,,武器附魔機(jī)制,,一句話總結(jié):武器升級(jí)時(shí)最多出現(xiàn)四個(gè)額外屬性(不論該屬性是否是武器已有的,如果是已有屬性則表現(xiàn)為該屬性的額外加成),,出現(xiàn)的屬性與所有該等級(jí)內(nèi)喂食的物品的屬性有關(guān),,如果所有物品加起來(lái)的有效屬性不超過(guò)四個(gè),就會(huì)全部出現(xiàn),。如果超過(guò)四個(gè),,首先對(duì)所有有效屬性出現(xiàn)的次數(shù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),次數(shù)越多,,排序越前,;然后出現(xiàn)次數(shù)一樣的屬性,按照屬性的固有優(yōu)先級(jí)進(jìn)行排序,;最終排在前四個(gè)的屬性,,玩家可以選擇。
10,、根據(jù)這個(gè)發(fā)現(xiàn),,我就做了一系列的試驗(yàn),嘗試列出這個(gè)屬性?xún)?yōu)先級(jí)的排序表,,方法就是如上所述的,,每等級(jí)喂食物品的有效屬性加起來(lái)要在5個(gè)以上,且每個(gè)屬性只能出現(xiàn)一次,,不能重復(fù),。
11、最后結(jié)果大致如下
12,、health(血量)
13,、wrath(怒氣)
14、strength(力量)
15,、arcane(秘能)
16,、defense(防御)
17,、resistence(抗性)
18、critical chance(暴擊率)
19,、critical damage(暴擊傷害)
20,、arcane critical chance(秘能暴擊率)
21、arcane critical damage(秘能暴擊傷害)
22,、execuction chance(處決概率)
23,、-------- (special types of damage 特殊屬性傷害,不全)-----------
24,、pierce damage(穿刺傷害)
25,、fire damage(火焰?zhèn)Γ?/p>
26、frost damage(霜凍傷害)
27,、shock damage(震擊傷害)
28、health/wrath/reaper energy regeneration(血量/怒氣/變身能量 回復(fù)速度)
29,、health/wrath per hit(每一擊獲得 血量/怒氣/變身能量)
30,、health/wrath/reaper energy per kill(每殺死一個(gè)敵人獲得 血量/怒氣/變身能量)
31、health/wrath steal(血量/怒氣/變身能量 偷?。?/p>
32,、health/wrath/reaper energy on critical(每次暴擊獲得 血量/怒氣/變身能量)
33、health/wrath/reaper energy on execution(每次處決獲得 血量/怒氣/變身能量)
34,、中間也許會(huì)有個(gè)別屬性排序有所顛倒,,但總體上應(yīng)該錯(cuò)不了。規(guī)律是比較明顯的,,第一塊是直接增加人物屬性的,,第二塊是與暴擊和裁決有關(guān)的,第三塊是特殊屬性傷害,,第四塊是與回血回魔回能量有關(guān)的
35,、特殊屬性傷害那一塊因?yàn)閷傩苑N類(lèi)太多,就沒(méi)有一個(gè)個(gè)去試,,但根據(jù)上面的規(guī)律來(lái)講,,其他幾種屬性傷害應(yīng)該都在這一塊里。
36,、版上一位版友使用vulgrim處購(gòu)買(mǎi)的2.5w的無(wú)屬性項(xiàng)鏈來(lái)使武器獲得隨機(jī)屬性,,我也嘗試了,可以看到如果所有喂食的物品都無(wú)任何屬性,,就會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)屬性的情況,。
37、同時(shí)受此啟發(fā),,我也嘗試了,,喂一件帶屬性的裝備,其他都喂那個(gè)無(wú)屬性的項(xiàng)鏈,最后就一定會(huì)出現(xiàn)前面那件裝備的屬性,,不論喂食順序如何,。
38、因此如果手頭上有單屬性的項(xiàng)鏈,,我想也可以用類(lèi)似的方法,,喂一件帶有自己想要屬性的裝備,其他全部喂單屬性的項(xiàng)鏈,,預(yù)期最后出現(xiàn)的結(jié)果將只有項(xiàng)鏈的一個(gè)屬性和那件裝備的屬性,。
39、此外,,根據(jù)上面的優(yōu)先級(jí)排序,,如果需要的是增加暴擊、特殊傷害或者吸血吸魔的屬性,,在喂食多屬性防具或項(xiàng)鏈的時(shí)候就要謹(jǐn)慎,,因?yàn)閐efense,arcane, resistence等屬性本來(lái)優(yōu)先級(jí)就很高,,如果喂得多,,defense等屬性的出現(xiàn)次數(shù)也多了,最后屬性排序的時(shí)候會(huì)把自己想要的武器屬性沖掉,。如果非要喂一些防具或項(xiàng)鏈,,那一定要計(jì)算好屬性的排序,保證自己想要的傷害屬性排在前四
40,、關(guān)于那個(gè)無(wú)屬性的項(xiàng)鏈,,我一開(kāi)始也不知道有什么用,現(xiàn)在看來(lái),,制作人員的用意就是用它來(lái)附魔,。當(dāng)你按照上面的機(jī)制規(guī)劃好各屬性的出現(xiàn)次數(shù)和排序,如果發(fā)現(xiàn)還不夠升一級(jí),,就可以用無(wú)屬性的項(xiàng)鏈來(lái)沖級(jí),,因?yàn)樗粫?huì)影響屬性的排序
41、另外,,附魔的時(shí)候其實(shí)會(huì)出現(xiàn)很多無(wú)效的屬性,,顯示為灰色,有些物品,,即使屬性很多,,如果都顯示為灰色,那么它的效果就和無(wú)屬性項(xiàng)鏈一樣,,不會(huì)影響有效屬性的排序,。這種情況還是不少的,,例如一把帶有處決效率處決吸血屬性的主武器鐮刀,它的屬性對(duì)副武器來(lái)說(shuō)就的是無(wú)效的,,可以放心地喂給副武器,;還有,比如一把武器已經(jīng)有了某一類(lèi)型的特殊傷害(frost damage之類(lèi),,pierce damage除外),,那么其他類(lèi)型的特殊傷害就無(wú)法再附上去了,附魔時(shí)會(huì)顯示為灰色,,也不會(huì)影響有效屬性的排序,。如果整個(gè)升級(jí)過(guò)程中都喂這種只有灰色屬性的物品,預(yù)期最終結(jié)果就跟直接喂無(wú)屬性項(xiàng)鏈一樣,,雖然我沒(méi)試過(guò)這樣做,。
42、不過(guò)畢竟時(shí)間有限,,有些地方的驗(yàn)證可能過(guò)于倉(cāng)促,,次數(shù)太少,不一定準(zhǔn)確,。我也不希望誤導(dǎo)別人,如果有不對(duì)的地方,,求各位糾正,。
43、不知道這個(gè)游戲有沒(méi)有類(lèi)似于wiki的網(wǎng)頁(yè),,如果有的話,,可能也會(huì)有此方面的詳細(xì)資料。
本文到此結(jié)束,,希望對(duì)大家有所幫助,。